Stránka se načítá ... čekejte prosím!
Your browser does not support this object. Please install Flash Player plugin from http://www.adobe.com.

Cílem hry je dostat postavičky nesoucí daný předmět do auta Škoda Praktik. Běh postavičky po mapě určují šipky, které může hráč přepínat,
a tím postavičku směřovat k jeho autu. Každé auto je označeno symbolem, podle kterého hráč pozná, kam která postavička patří. Do jednoho auta lze umístit i více postaviček.

Při správném umístění postavičky do příslušného auta hráč získává body. Naopak při špatném umístění nebo při kolizi dvou postaviček, jsou hráči body odečteny. Výše přičtených resp. odečtených bodů je přímo úměrná vzdálenosti, kterou postavička po mapě ujde. Hra končí v okamžiku vypršení časového limitu, nebo při úspěšném dokončení posledního kola.


 PraktikMan - zde si můžete stáhnout offline verzi hry (exe; 3,72 MB). Hra je spustitelná v systémech MS Windows.